Caccia al Tesoro in Realtà Aumentata

giochi per smartphone che sfruttano la tecnica della realtà aumentata ampliano in modo significativo le possibilità di innovazione nel settore del marketing e della comunicazione.

Un esempio Italiano è nel progetto Happy Museum realizzato dal dipartimento cultura e turismo della regione Marche. Attraverso una caccia al tesoro all'interno dei musei si è infatti creato un forte ritorno in termini di immagine e di innovazione nel campo del marketing culturale.

Un esempio estero è invece individuabile nel distretto di Shibuya a Tokyo. Infatti i giocatori si trasformano in investigatori sulle tracce di una misteriosa società segreta, la Moonlights. Usando l’applicazione Shibuya scanner, e grazie a geotagging e GPS è possibile scansionare la realtà intorno ai giocatori per localizzare gli indizi e raccoglierli. Il tutto favorito dal diffondersi della realtà aumentata.

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